MENU:
Power
Některých
Vyvolávané
MAIN PAGE

ODKAZY:
Favourite Links
Pc Hry
Links 4 You
Valid HTML 4.01!

Paměti Dimm Jsou

Paměti DIMM jsou dražší, a zatím se silně vyskytují na počítačích Power Macintosh. Setkáme se s nimi ovšem i u některých systémů počítačů PC. dimming. Ztlumení jasu, používané buď ovládacím prvkem monitoru, nebo i vyvolávané programově (postupné šednutí obrazovky při ukončování programu apod.). DIN connector. Konektor s vývody, který odpovídá standardu definovanému Deutsche Institut für Normung. Pětipinové konektory DIN se používají např. pro připojení klávesnice. dingbats. Plným názvem Zapf Dingbats. Písmo (. font), které místo písmen obsahuje speciální ozdobné znaky (šipky, hvězdičky atd.). Tyto nebo mírně modifikované a přejmenované sady znaků se dodávají s grafickými systémy, jako jsou např. MS Windows. dinosaurus. Jen mírně pejorativní označení pro velké sálové počítače či pro výrobce těchto počítačů; odkazující jednak na fyzickou velikost těchto strojů, jednak na jejich pomalý vývoj a pomalé odcházení z trhu („vymírání“). Ač se za dinosaura považuje i firma IBM, nejvíce se tento termín vztahuje či vztahoval k tzv. sedmi trpaslíkům, sedmi dalším společnostem vyrábějícím mainframe: byly to firmy Burroughs, Control Data, General Electric, Honeywell, NCR, RCA a Univac. Většina z těchto firem již zanikla či byla pohlcena v důsledku historického nahrazování mainframe strojů minipočítači či osobními počítači. DIP. 1. Dual In-Line Package, miniaturní přepínače na desce (. board, . card) se dvěma polohami. 2. Document Image Technologie zpracování obrazů (image) dokumentů (. dokument), zahrnující jejich scanování, úpravu a efektivní uložení pro další využití. DIP switch. . DIP (1). DIR. Interní příkaz operačního systému DOS, který vypisuje údaje o zadaných souborech, jako je jejich jméno a rozšíření, velikost, datum vytvoření, atribut a jejich umístění v adresáři. direct access (přímý přístup). Metoda přenosu dat mezi operační pamětí a dalším zařízením bez účasti centrální procesorové jednotky. direct access storage device (záznamové zařízení s přímým přístupem). Zařízení k uchování dat, u kterého lze najít údaj okamžitým přímým přístupem bez nutnosti procházení celým záznamem. Veškerá disková zařízení jsou tohoto typu, naopak ostatní záznamová média jsou pásková (. tape) s nutným sekvenčním přístupem. direct addressing (přímé adresování). Metoda adresace (. addressing), ve které instrukce obsahuje přímou adresu. Direct3D, též Microsoft Direct 3D. Součást rozsáhlého standardu firmy Microsoft, který je souhrnně označen jako DirectX. Jedná se o programátorské rozhraní (API), které má nabídnout třetím programátorům možnost využívat efektivně nové možnosti hardware; právě proto je založeno až na . HAL (Hardware Abstraction Layer), čímž není závislé na konkrétním výrobci hardwaru. Každopádně se tím dosáhne zkrácení cesty a obejití mnohdy příliš nabobtnalého a zpomalujícího operačního systému: autor napíše instrukci v Direct3D, která se pak promítá přímo do grafické karty. Protože existuje mnoho velmi rozdílných grafických karet, píší vývojáři (zejména her) své aplikace pomocí Direct3D přímo pro konkrétní grafické adaptéry. DirectX. Programátorské rozhraní firmy Microsoft určené pro rychlé zobrazování pod 32bitovými operačními systémy (Windows 95 a Windows NT), vytvořené přímo pro . HAL (Hardware Abstraction Layer). Řeší běžnou situaci, kdy zobrazovací instrukce „protékají“ tam a zpět řadou vrstev operačního systému, čímž je způsobeno, že zobrazování velkých obrázků a zvláště animací bylo pod Windows 3.x enormně pomalé, řádově pomalejší než pod DOSem. DirectX tyto vrstvy obchází a pracuje v 32bitovém režimu, čímž rychlost DOSu přesahuje. DirectX je souhrnem více standardů pro různé účely, jeho subčástmi jsou Direct 2D, . Direct 3D, dále DirectDraw pro vektorovou grafiku, DirectSound pro práci se zvukem či DirectVideo pro přehrávání a editování videa atd. Standard se stále vyvíjí, v současné době (1997) je aktuální verze 5. directory (adresář). Seznam souborů a . podadresářů uložených na pamě- Covém médiu. Způsob uspořádání těchto seznamů u běžně používaných počítačových systémů je hierarchický. V DOSu se jedná o obrácenou stromovou strukturu, kde vrcholem je tzv. kořenový adresář (root directory); z něj pak „vyrůstají“ ostatní adresáře, které mohou obsahovat soubory či další adresáře. Toto uspořádání adresářů není fyzické (neodpovídá mu fyzická struktura dat na paměCovém médiu), ale logické, definované v alokační tabulce (. FAT, File allocation table).