MENU:
Power
Některých
Vyvolávané
MAIN PAGE
ODKAZY:
Favourite Links
Pc Hry
Links 4 You
|
Paměti Dimm Jsou
Paměti DIMM jsou dražší,
a zatím se silně vyskytují na počítačích
Power Macintosh. Setkáme se
s nimi ovšem i u některých systémů
počítačů PC.
dimming. Ztlumení jasu, používané buď
ovládacím prvkem monitoru, nebo
i vyvolávané programově (postupné
šednutí obrazovky při ukončování
programu apod.).
DIN connector. Konektor s vývody, který
odpovídá standardu definovanému
Deutsche Institut für Normung. Pětipinové
konektory DIN se používají
např. pro připojení klávesnice.
dingbats. Plným názvem Zapf Dingbats.
Písmo (. font), které místo písmen obsahuje
speciální ozdobné znaky (šipky,
hvězdičky atd.). Tyto nebo mírně
modifikované a přejmenované sady
znaků se dodávají s grafickými systémy,
jako jsou např. MS Windows.
dinosaurus. Jen mírně pejorativní označení
pro velké sálové počítače či pro výrobce
těchto počítačů; odkazující jednak
na fyzickou velikost těchto strojů,
jednak na jejich pomalý vývoj a pomalé
odcházení z trhu („vymírání“).
Ač se za dinosaura považuje i firma
IBM, nejvíce se tento termín vztahuje
či vztahoval k tzv. sedmi trpaslíkům,
sedmi dalším společnostem vyrábějícím
mainframe: byly to firmy Burroughs,
Control Data, General Electric,
Honeywell, NCR, RCA a Univac.
Většina z těchto firem již zanikla či
byla pohlcena v důsledku historického nahrazování mainframe strojů minipočítači
či osobními počítači.
DIP. 1. Dual In-Line Package, miniaturní
přepínače na desce (. board, . card) se
dvěma polohami. 2. Document Image
Technologie zpracování obrazů (image)
dokumentů (. dokument), zahrnující
jejich scanování, úpravu a efektivní
uložení pro další využití.
DIP switch. . DIP (1).
DIR. Interní příkaz operačního systému
DOS, který vypisuje údaje o zadaných
souborech, jako je jejich jméno a rozšíření,
velikost, datum vytvoření, atribut
a jejich umístění v adresáři.
direct access (přímý přístup). Metoda
přenosu dat mezi operační pamětí
a dalším zařízením bez účasti centrální
procesorové jednotky.
direct access storage device (záznamové zařízení
s přímým přístupem). Zařízení
k uchování dat, u kterého lze najít
údaj okamžitým přímým přístupem
bez nutnosti procházení celým záznamem.
Veškerá disková zařízení jsou
tohoto typu, naopak ostatní záznamová
média jsou pásková (. tape) s nutným
sekvenčním přístupem.
direct addressing (přímé adresování). Metoda
adresace (. addressing), ve které
instrukce obsahuje přímou adresu.
Direct3D, též Microsoft Direct 3D. Součást
rozsáhlého standardu firmy Microsoft,
který je souhrnně označen jako
DirectX. Jedná se o programátorské
rozhraní (API), které má nabídnout
třetím programátorům možnost využívat
efektivně nové možnosti hardware;
právě proto je založeno až na .
HAL (Hardware Abstraction Layer),
čímž není závislé na konkrétním výrobci
hardwaru. Každopádně se tím
dosáhne zkrácení cesty a obejití
mnohdy příliš nabobtnalého a zpomalujícího
operačního systému: autor napíše
instrukci v Direct3D, která se pak
promítá přímo do grafické karty. Protože
existuje mnoho velmi rozdílných
grafických karet, píší vývojáři (zejména
her) své aplikace pomocí Direct3D
přímo pro konkrétní grafické
adaptéry.
DirectX. Programátorské rozhraní firmy
Microsoft určené pro rychlé zobrazování
pod 32bitovými operačními systémy
(Windows 95 a Windows NT),
vytvořené přímo pro . HAL (Hardware
Abstraction Layer). Řeší běžnou situaci,
kdy zobrazovací instrukce „protékají“
tam a zpět řadou vrstev operačního
systému, čímž je způsobeno, že zobrazování
velkých obrázků a zvláště
animací bylo pod Windows 3.x enormně
pomalé, řádově pomalejší než pod
DOSem. DirectX tyto vrstvy obchází
a pracuje v 32bitovém režimu, čímž
rychlost DOSu přesahuje. DirectX je
souhrnem více standardů pro různé
účely, jeho subčástmi jsou Direct
2D, . Direct 3D, dále DirectDraw pro
vektorovou grafiku, DirectSound pro
práci se zvukem či DirectVideo pro
přehrávání a editování videa atd.
Standard se stále vyvíjí, v současné době
(1997) je aktuální verze 5.
directory (adresář). Seznam souborů
a . podadresářů uložených na pamě-
Covém médiu. Způsob uspořádání
těchto seznamů u běžně používaných
počítačových systémů je hierarchický.
V DOSu se jedná o obrácenou stromovou
strukturu, kde vrcholem je tzv.
kořenový adresář (root directory);
z něj pak „vyrůstají“ ostatní adresáře,
které mohou obsahovat soubory či
další adresáře. Toto uspořádání adresářů
není fyzické (neodpovídá mu fyzická
struktura dat na paměCovém
médiu), ale logické, definované v alokační
tabulce (. FAT, File allocation table). |